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cocos2d-x的经历(含源码——)
阅读量:5319 次
发布时间:2019-06-14

本文共 558 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

源于手游的火爆和大环境的影响,最近在学习cocos2d-x。其实以前一直有想搞andriod和ios的尝试,可惜本屌丝没钱买mac os x,只好先开始学习andriod,于是买了小米2s作为测试机,开始搞cocos2d-x,学习了有一个月,基本所有cocos2d-x的书都浏览了一遍,同时移植了一个三消类游戏到andriod(https://github.com/philsong/HungryChameleon-Andriod 游戏的代码在这里 ),搞完这个项目整个框架基本熟悉了。

cocos2d-x从我个人感觉目前需求非常火爆,本人目前在青岛,联系了2家青岛的游戏公司,一家手游A说是融资了300W,要做类似我是MT这款游戏,正好我有server的开发经验,又熟悉cocos2d-x,让我考虑去创业合伙,工资多少忘了,创业嘛,谁还谈工资,关键是激情嘛。可惜目前无法抽身。

另一家足(篮)球经理的一个合作工作室想做一个三消类的游戏,可以兼职,回报可以选择拿兼职工资或要上线分红,考虑下现实情况,唯有上线分红靠谱点,可以有整个游戏的体验,包括策划,如何和美工合作等等事情。

 

流水账小记之,以证明自己还活着。

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/dyllove98/p/3144749.html

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